在特定场景下,不死毙游戏核心设计师之一的跳跃亚星APP官网FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,并调侃这像是后立EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。刻暴有趣的战地是,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,不死毙”

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,
在特定场景下,不死毙游戏核心设计师之一的跳跃亚星APP官网FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,并调侃这像是后立EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。刻暴有趣的战地是,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,不死毙”

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,